Работа на Vesp /

Галерея товаров

На прошлом уроке вы сгенерировали и вывели наши товары на сайте.

Выглядит это пока простенько, поэтому довайте добавим нашим товарам картинки. То есть, напишем галерею товара.

Этот урок доступен бесплатно в рекламных целях, вдруг кто-то почитает и захочет оплатить доступ и к предыдущим?

У Vesp предусмотрена система работы с файлами, стандартная модель и таблица для них. Нам нужно будет только использовать эту систему для загрузки картинок товарам.

Я предлагаю создать новую модель ProductFile, которая свяжет товары с файлами. Делаем composer db:create ProductFiles и редактируем новую миграцию:

<?php

use Illuminate\Database\Schema\Blueprint;
use Vesp\Services\Migration;

final class ProductFiles extends Migration
{
    public function up(): void
    {
        $this->schema->create(
            'product_files',
            function (Blueprint $table) {
                // Связи с родительскими моделями
                $table->foreignId('product_id')
                    ->constrained('products')->cascadeOnDelete();
                $table->foreignId('file_id')
                    ->constrained('files')->cascadeOnDelete();
                // Порядок вывода картинок в галерее
                $table->unsignedInteger('rank')->default(0);
                // Картинки можно будет отключать
                $table->boolean('active')->default(true)->index();

                // Назначаем первичный ключ из 2х колонок
                $table->primary(['product_id', 'file_id']);
            }
        );
    }

    public function down(): void
    {
        $this->schema->drop('product_files');
    }
}
Читать далее
Работа на Vesp /

Выводим товары на сайте

Ну что, модели созданы, контроллеры отлажены, пора бы и вывести товары на нашем сайте.

Для удобной работы предлагаю использовать очень известную библиотеку Faker, которая позволит нам нагенерировать нужное количество товаров и категорий без лишних сложностей.

Устаналиваем fakerphp/faker зависимостью для разработки, на рабочем окружении она не будет нужна:

composer require fakerphp/faker --dev

Затем создаём новый seed файл в core/db/seeds/Products.php

Читать далее
Работа на Vesp /

Отладка SQL запросов контроллеров

Возможно вы обратили внимание, что на прошлом уроке мы добавили в таблицы категорий и товаров строку поиска, но она не работает?

Это потому, что никто не написал сам функционал поиска в контроллерах. Мы просто расширили базовый ModelController и больше ничего не меняли.

Помимо этого в категориях мы указали колонку для вывода общего количества товаров - и она тоже пуста, по той же причине.

Предлагаю сегодня доработать наши контроллеры и добавить недостающие функции.

Читать далее
Работа на Vesp /

Начинаем разработку VespShop

Ну что, друзья! Начинается самое интересное - реальная разработка нашего магазина.

Сегодня напишем базовые миграции, модели и контроллеры админки. А потом создадим и страницы для работы со всем этим.

Перед начал разработки я провёл генеральную уборку кода пакета vesp/vesp и добавил новые команды в composer, так что советую пересоздать проект заново, базу данных и настройки .env можно не трогать, только обновить исходники.

По ходу дела я постараюсь прикинуть, сколько времени у меня уходит на те или иные операции.

Читать далее
Работа на Vesp /

Остальные компоненты админки

Честно говоря, не думал, что только знакомство с системой затянется аж на 10 заметок. Мне-то оно всё давно привычно и понятно, а вот когда пытаешься внятно об этом рассказать...

В общем, сегодня мы заканчиваем вводную часть, и дальше будет настоящая работа по постройке магазина VespShop.

На нужно посмотреть, какие еще компоненты я написал для удобной работы на Vesp, и начнём с переключателя языка - vesp-change-locale (по клику откроется GIFка)

Читать далее
Работа на Vesp /

Компоненты админки: vesp-modal

Следующий важный компонент админки - модальные окна для создания и редактирования моделей.

Vesp-modal расширяет компонент из BootstrapVue, принимает всего его параметры и добавляет отправку формы с данными.

Редактируемые данные передаются через v-model, и если в них указан первичный ключ (по умолчанию поле id, но можно настроить и другой), то форма отправится методом PATCH (редактирование), а если нет, то PUT (создание).

Содержимое формы вставляется в слот #form-fields, а сами формы я предлагаю хранить отдельно от модальных окон, для удобства. Давайте разберём форму работы с пользователями.

Читать далее
Работа на Vesp /

Компоненты админки: vesp-table

Продолжаем наше знакомство с админкой Vesp.

Опираясь на свой опыт работы в MODX я постарался повторить примерную логику работы и здесь, для чего были написаны основные компоненты админки. Под капотом они используют BootstrapVue, но в будущем могут быть переписаны и на другую систему, при этом основной код страниц менять не придётся.

Для примера давайте разберёмся как именно работает раздел с пользователями

Читать далее
Работа на Vesp /

Знакомство с админкой

Сегодня мы начинаем знакомиться с админкой нашего приложения. Напоминаю, это точно такое же приложение, как и site, только не в минимальной комплектации, а со всеми нужными модулями по умолчанию.

Работает оно с помощью компонентов Booststrap-Vue, и и к его документации мы будем обращаться очень часто. Для оформления внешнего вида мы подключаем стили из Bootstrap.

Первом делом мы видим форму авторизации, которая работает при помощи модуля @nuxtjs/auth. Все модули подключаются в frontend/src/admin/nuxt.config.js, добавлением в Config.modules или Config.buildModules - это зависит от самого модуля и авторы пишут куда именно их нужно добавлять.

Этот модуль добавляет нам в приложение объект $auth, к которому можно обращаться из любого компонента. Если посмотреть в основной шаблон админки admin/layouts/default.vue, то вы увидите как именно выводится форма авторизации:

Читать далее
Работа на Vesp /

Знакомимся с фронтендом

Как вы уже поняли по предыдущим заметкам, бэкенд и фронтенд Vesp не зависят друг от друга вообще никак. На прошлом занятии мы отправляли запросы в API из консоли через cURL и всё нормально работало.

Вместо консоли это могло быть и мобильное приложение, и любой веб-сайт. Я же предлагаю использовать веб-приложение, написанное на VueJS, с использованием NuxtJS - потому что они мне очень нравятся. И сейчас расскажу, почему.

Читать далее
Работа на Vesp /

Авторизация в системе

Как мы уже выяснили в прошлой заметке, пользователь авторизовывается в контроллерах при каждем запросе с помощью токена JWT, который передаётся или в заголовках, или в GET параметре, или получается из куки.

Теперь давайте посмотрим, как происходит получение этого токена пользователем.

Согласно нашему route.php запросы на авторизацию принимаются по адресу api/security/login контроллером App\Controllers\Security\Login, который расширяет Vesp\Controllers\Security\Login:

<?php
// Это оригинальный контроллер из vesp/core
namespace Vesp\Controllers\Security;

use Psr\Http\Message\ResponseInterface;
use Vesp\Controllers\Controller;
use Vesp\Helpers\Jwt;
use Vesp\Models\User;

class Login extends Controller
{
    // Контроллер работает с моделью User
    protected $model = User::class;

    // Обращаться можно только методом POST
    public function post(): ResponseInterface
    {
        // для авторизации требуются username и password
        $username = trim($this->getProperty('username', ''));
        $password = trim($this->getProperty('password', ''));

        // Выбираем пользователя по username
        $user = (new $this->model())->newQuery()->where('username', $username)->first();
        // Если есть такой, и указан верный пароль
        if ($user && $user->verifyPassword($password)) {
            // Проверяем его статус, и возвращаем токен, или ошибку
            return !$user->active
                ? $this->failure('This user is not active', 403)
                : $this->success(['token' => Jwt::makeToken($user->id)]);
        }

        // Авторизовать не удалось - возвращаем ошибку
        return $this->failure('Wrong username or password');
    }
}
Читать далее
Работа на Vesp /

Проверка прав доступа в контроллерах

Мы продолжаем знакомиться с внутренним устройством Vesp и сегодня пришла пора поговорить о системе прав доступа к данным.

После работы с MODX мне не хотелось изобретать что-то сложное, поэтому я придумал следующее:

  1. Права доступа прописываются группе, а не пользователю и хранятся в JSON колонке scope (область действия)
  2. Каждый пользователь может принадлежать только к одной группе
  3. Права в группе могут быть указаны для конкретного метода. Если users позволяет любые запросы, то users/get только получение данных, без put, patch и delete.

Таким образом каждой группе можно гибко давать разрешения на конкретные методы в контроллерах.

Когда подобной системы недостаточно, и нужно проверять, например, id автора комментария при редактировании, то мы просто расширяем метод checkScope у контроллера.

Давайте посмотрим, как он работает по-умолчанию.

Читать далее
Работа на Vesp /

Контроллеры Vesp

На прошлых уроках мы работали с миграциями Phinx и моделями Eloquent - это всё сторонние библиотеки, а где же сам Vesp?

А он в контроллерах, которые были написаны под сильным впечатлением от процессоров MODX, и работают через Slim 4. Интересный факт - MODX 3 в своё время планировали завязать именно на Slim, но что-то пошло не так, и эти планы забросили.

Итак, все запросы от пользователей приходят в один-единственный коннектор www/api.php. Он подключает всё нужное файлом core/bootstrap.php (который можно использовать во всяких консольных скриптах) и создаёт экземпляр приложения Slim.

Дальше в это приложение грузятся наши маршруты из файла core/routes.php, и теперь система знает, какой контроллер отвечает за конкретный запрос. Давайте разберёмся с маршрутами.

Читать далее
bezumkin
Василий Наумкин
15.09.2023 08:27
Никакой разницы, только в количестве строк. Не знаю, почему я так написал - не задумывался -)
bezumkin
Василий Наумкин
14.09.2023 23:59
Очень рад, что тебе понравилось!
NightRider
12.09.2023 12:37
Понял. Спасибо за подробный ответ!
Сергей Лелеко
10.09.2023 06:23
Понял! да , сталкивался с этой проблемкой
Дмитрий П.
07.09.2023 11:19
ну да, что-то на этот момент я не обратил внимание) видимо дублирование в девтулсах происходит из-за...
NightRider
29.08.2023 10:30
Просто так совпало что у меня пока что есть свободное время на изучение. Остальные скорее всего побо...
bezumkin
Василий Наумкин
28.08.2023 01:02
Абсоюлютно верно, у меня даже IDE подсвечивает ошибку - не знаю, как пропустил. Поменял на $me-&gt;g...
bezumkin
Василий Наумкин
25.08.2023 10:24
Очень рад!
inetlover
Александр Наумов
24.08.2023 10:49
Спасибо!!
bezumkin
Василий Наумкин
21.08.2023 12:37
Сорян, что-то я уже второй раз затупил с этим дампом. Держи правильный ms2.sql.zip (2.79 Mb), в заме...