Работа на Vesp

Компоненты админки: vesp-modal

Следующий важный компонент админки - модальные окна для создания и редактирования моделей.

Vesp-modal расширяет компонент из BootstrapVue, принимает всего его параметры и добавляет отправку формы с данными.

Редактируемые данные передаются через v-model, и если в них указан первичный ключ (по умолчанию поле id, но можно настроить и другой), то форма отправится методом PATCH (редактирование), а если нет, то PUT (создание).

Содержимое формы вставляется в слот #form-fields, а сами формы я предлагаю хранить отдельно от модальных окон, для удобства. Давайте разберём форму работы с пользователями.

Читать далее

Компоненты админки: vesp-table

Продолжаем наше знакомство с админкой Vesp.

Опираясь на свой опыт работы в MODX я постарался повторить примерную логику работы и здесь, для чего были написаны основные компоненты админки. Под капотом они используют BootstrapVue, но в будущем могут быть переписаны и на другую систему, при этом основной код страниц менять не придётся.

Для примера давайте разберёмся как именно работает раздел с пользователями

Читать далее

Знакомство с админкой

Сегодня мы начинаем знакомиться с админкой нашего приложения. Напоминаю, это точно такое же приложение, как и site, только не в минимальной комплектации, а со всеми нужными модулями по умолчанию.

Работает оно с помощью компонентов Booststrap-Vue, и и к его документации мы будем обращаться очень часто. Для оформления внешнего вида мы подключаем стили из Bootstrap.

Первом делом мы видим форму авторизации, которая работает при помощи модуля @nuxtjs/auth. Все модули подключаются в frontend/src/admin/nuxt.config.js, добавлением в Config.modules или Config.buildModules - это зависит от самого модуля и авторы пишут куда именно их нужно добавлять.

Этот модуль добавляет нам в приложение объект $auth, к которому можно обращаться из любого компонента. Если посмотреть в основной шаблон админки admin/layouts/default.vue, то вы увидите как именно выводится форма авторизации:

Читать далее

Знакомимся с фронтендом

Как вы уже поняли по предыдущим заметкам, бэкенд и фронтенд Vesp не зависят друг от друга вообще никак. На прошлом занятии мы отправляли запросы в API из консоли через cURL и всё нормально работало.

Вместо консоли это могло быть и мобильное приложение, и любой веб-сайт. Я же предлагаю использовать веб-приложение, написанное на VueJS, с использованием NuxtJS - потому что они мне очень нравятся. И сейчас расскажу, почему.

Читать далее

Авторизация в системе

Как мы уже выяснили в прошлой заметке, пользователь авторизовывается в контроллерах при каждем запросе с помощью токена JWT, который передаётся или в заголовках, или в GET параметре, или получается из куки.

Теперь давайте посмотрим, как происходит получение этого токена пользователем.

Согласно нашему route.php запросы на авторизацию принимаются по адресу api/security/login контроллером App\Controllers\Security\Login, который расширяет Vesp\Controllers\Security\Login:

<?php
// Это оригинальный контроллер из vesp/core
namespace Vesp\Controllers\Security;

use Psr\Http\Message\ResponseInterface;
use Vesp\Controllers\Controller;
use Vesp\Helpers\Jwt;
use Vesp\Models\User;

class Login extends Controller
{
    // Контроллер работает с моделью User
    protected $model = User::class;

    // Обращаться можно только методом POST
    public function post(): ResponseInterface
    {
        // для авторизации требуются username и password
        $username = trim($this->getProperty('username', ''));
        $password = trim($this->getProperty('password', ''));

        // Выбираем пользователя по username
        $user = (new $this->model())->newQuery()->where('username', $username)->first();
        // Если есть такой, и указан верный пароль
        if ($user && $user->verifyPassword($password)) {
            // Проверяем его статус, и возвращаем токен, или ошибку
            return !$user->active
                ? $this->failure('This user is not active', 403)
                : $this->success(['token' => Jwt::makeToken($user->id)]);
        }

        // Авторизовать не удалось - возвращаем ошибку
        return $this->failure('Wrong username or password');
    }
}
Читать далее

Проверка прав доступа в контроллерах

Мы продолжаем знакомиться с внутренним устройством Vesp и сегодня пришла пора поговорить о системе прав доступа к данным.

После работы с MODX мне не хотелось изобретать что-то сложное, поэтому я придумал следующее:

  1. Права доступа прописываются группе, а не пользователю и хранятся в JSON колонке scope (область действия)
  2. Каждый пользователь может принадлежать только к одной группе
  3. Права в группе могут быть указаны для конкретного метода. Если users позволяет любые запросы, то users/get только получение данных, без put, patch и delete.

Таким образом каждой группе можно гибко давать разрешения на конкретные методы в контроллерах.

Когда подобной системы недостаточно, и нужно проверять, например, id автора комментария при редактировании, то мы просто расширяем метод checkScope у контроллера.

Давайте посмотрим, как он работает по-умолчанию.

Читать далее

Контроллеры Vesp

На прошлых уроках мы работали с миграциями Phinx и моделями Eloquent - это всё сторонние библиотеки, а где же сам Vesp?

А он в контроллерах, которые были написаны под сильным впечатлением от процессоров MODX, и работают через Slim 4. Интересный факт - MODX 3 в своё время планировали завязать именно на Slim, но что-то пошло не так, и эти планы забросили.

Итак, все запросы от пользователей приходят в один-единственный коннектор www/api.php. Он подключает всё нужное файлом core/bootstrap.php (который можно использовать во всяких консольных скриптах) и создаёт экземпляр приложения Slim.

Дальше в это приложение грузятся наши маршруты из файла core/routes.php, и теперь система знает, какой контроллер отвечает за конкретный запрос. Давайте разберёмся с маршрутами.

Читать далее

Модели Eloquent

Сегодня посмотрим как работать с нашими новыми таблицами, созданными в прошлом уроке.

Модели - это PHP классы, лежащие в core/src/Models, расширяющие Illuminate\Database\Eloquent\Model и представляющие собой записи в соответствующей таблице базы данных. В отличие от MODX и его xDPO, здесь не нужно писать никаких схем и генерировать непонятные map файлы. Одна модель - это всегда один класс и одна таблица в БД, всё очень просто и понятно. Если миграции меняют таблицу, то эти изменения нужно будет отразить и в модели.

Vesp устанавливает 4 модели по умолчанию: File, UserRole, User, UserToken - они отражают записи в таблицах files, user_roles, users и user_tokens соответственно.

Как видно, имена моделей чётко соотносятся с таблицами согласно правилам английского языка - и это не случайно. В Eloquent приняты определённые соглашения по многим ключевым моментам, включая имена моделей и таблиц.

Читать далее

Разбираемся с миграциями

На прошлом уроке мы дошли до запуска проекта со стандартными таблицами и данными, теперь давайте разберёмся, откуда они взялись.

В директории core/db есть 2 поддиректории: migrations и seeds. В первой, понятно, миграции, а во второй скрипты для "засеивания" начальных данных. Для работы используется Phinx, конфигурация которого хранится в core/phinx.php - там нам ничего менять не нужно, все настройки берутся из настроек окружения .env.

Миграциями называют изменение структуры базы данных без потери её консистентности. Каждая миграция может быть отменена, при этом она возвращает структуру БД к предыдущему виду. На продакшене, конечно же, никто миграции не откатывает - это нужно только на время разработки.

Для запуска миграций в Vesp мы используем команду composer db:migrate, для отката composer db:rollback.

Теперь давайте посмотрим на сами файлы миграций.

Читать далее

Создание нового проекта

Первым делом нам нужно разобраться с вашей рабочей средой. Я использую одни из самых популярных инструментов:

  • Операционную систему MacOS с менеджером пакетов Homebrew
  • Laravel Valet для локальной разработки
  • Интегрированную среду PhpStorm
  • Веб-сервер Nginx
  • База данных MySQL 8.0
  • Php 7.4 и NodeJS 17

Здесь нет ничего особенного, обычный набор веб-разработчика.

Если вы используете такой же сетап, то поздравляю, вам будет максимально легко следовать моим инструкциям - нужно только установить специальный драйвер для Valet из репозитория vesp-valet-driver, что делается простым копированием файла VespValetDriver.php в ~/.config/valet/Drivers.

Структурно Vesp состоит из 2х больших частей: фронтенда на VueJS и бэкенда на PHP. Обе части разрабатываются (и могут быть использованы) независимо друг от друга и хранятся в разных репозиториях:

Объединяются они в 1 общем пакете, который называется просто Vesp и ставится из Packagist при помощи composer. Давайте создадим наш новый проект VespShop.

composer create-project vesp/vesp ./VespShop

Команда create-project у composer не просто скачивает пакеты, но и запускает скрипты, прописанные в composer.json. В нашем случае они устанавливают зависимости Node.js.

Далее заходим в директорию VespShop и делаем valet link vesp-shop, что создаёт в нашем Valet новый сайт vesp-shop.test.

В нём пока ничего нет, поэтому делаем в той же директории composer node:generate и переходим по локальному адресу http://vesp-shop.test - теперь вы должны увидеть такую картинку:

Давайте разберёмся как это всё работает.

Читать далее

Начинаем новый курс!

Примерно с 2020 года я работаю на своём собственном фреймворке Vesp, который мне очень нравится. Он простой, быстрый, построен на известных популярных решениях и не ограничивает разработчика.

Именно на Vesp построен и сам сайт bezumkin.ru.

Основное отличие заключается в полном разделении бэкенда и фронтенда, что превращает мой сайты уже в веб-приложения, когда отдельно работает API, а интерфейс отправляет в него запросы.

Такое устройство делает работу сервиса очень понятной и прозрачной, и заодно позволяет подключать к API мобильные приложения, или другие сайты для получения данных. Можно делать запросы в API и вовсе без интерфейса, что я в дальнейшем и продемонструрую.

А еще такие сайты очень удобно разрабатывать и отлаживать, весь код хранится в файлах, можно использовать xDebug и всякие другие DevTools. Прибавте сюда огромную массу готовых для интеграции библиотек на NpmJs и Packagist.

В общем, после работы с MODX, это просто совершенно другой, гораздо более современный и удобный мир разработки.

Одна проблема - я никак не могу написать к нему документацию, чтобы и другие разработчики могли его оценить по достоинству. Мне кажется любому программисту гораздо проще писать код, чем рассказывать, как именно он работает.

Поэтому я решил написать не просто скучную документацию, а сразу подробный обучающий курс - где мы сможем пообщаться в процессе.

Мы напишем интернет-магазин с минимальным функционалом по типу как у miniShop2, попутно пройдя все этапы создания проекта:

  • Проектирование и создание таблиц для хранения данных
  • Создание моделей для работы с таблицами на Eloquent
  • Напишем контроллеры для работы с этими моделями
  • Работать будем из собственной админки на VueJS
  • И вишенкой на торте сделаем небольшой SPA интернет-магазин на VueJS

Вы освоите: Slim4, Eloquent, VueJS, NuxtJs, Phinx и что там еще по пути потребуется.

Читать далее
born2slip
pishnaa istntome
22.11.2022 14:06
огромное спасибо! )
inetlover
Александр Наумов
14.11.2022 10:19
посмотри документацию. Спасибо, что-то она мне не нагуглилась. Это просто функции объединения для о...
bezumkin
Василий Наумкин
10.11.2022 05:46
Спасибо за поздравления!
inetlover
Александр Наумов
09.11.2022 17:08
Посмотрел в ДевТулсе свойство overscroll-behavior: none; присутствует, проверил в Chrome и Chromium ...
bezumkin
Василий Наумкин
03.11.2022 20:57
Поискать в исходниках ссылки на её адрес и поменять - скорее всего только nuxt.config.js. А зачем эт...
ni.kolokol@mail.ru
Николай Каленников
03.11.2022 19:43
Спасибо. Попробую тоже с нуля переставить
inetlover
Александр Наумов
03.11.2022 19:24
Спасибо!!! Все заработало!
bezumkin
Василий Наумкин
28.10.2022 05:23
В тексте есть подсказка // Контроллер требует новое разрешение protected $scope = &#x27;ord...
bezumkin
Василий Наумкин
27.10.2022 13:25
Понял, спасибо!
inetlover
Александр Наумов
23.10.2022 13:33
Понял, спасибо!